Hidden City — одна з найуспішніших hidden object ігор у світі, яка роками утримує високі позиції у своїй ніші та збирає мільйони гравців.
Це великий live-продукт із постійним розвитком, івентами та новим контентом.
Маємо круту, цікаву та масштабну задачу — переосмислити UI продукту на рівні всієї гри.
Йдеться про створення нового, сучасного, виразного та цілісного інтерфейсу, який:
- підсилює візуальне сприйняття гри
- підтримує масштаб і складність live-продукту
- стає основою для подальшого розвитку
У цій ролі ви будете працювати як над оновленням ключових частин продукту, так і над створенням нового — формуючи UI, який щодня бачать мільйони гравців.
Задачі:
- Оновити UI гри
- Сформувати єдиний візуальний стиль інтерфейсу
- Адаптувати UI під подвійний запуск матч3-ХО.
- Переробити ключові частини продукту: івенти, оффери, журнал, магазин
- Освіжити та уніфікувати основні іконки
- Вибудувати UI-систему (гайдлайни, принципи, підходи)
- Вирівняти візуальну якість між різними частинами продукту
- Робота з AI інструментами та пайплайнами
- Створювати новий UI.
Необхідні знання та навички:
- Досвід роботи UI Designer у геймдеві від 4-5 років
- Досвід на рівні Senior, готовність брати відповідальність за напрямок
- Досвід створення інтерфейсів для мобільних казуальних ігор
- Досвід роботи з match-3 або іншими puzzle-іграми
- Сильне розуміння UX (зручність, логіка, ієрархія, читабельність)
- Розуміння основних візуальних стилів у геймдеві та вміння швидко підбирати стиль UI-елементів відповідно до загальної стилістики гри
- Вміння працювати з гайдлайнами
- Досвід використання АІ, практичні досягнення
- Вміння аналізувати конкурентів і знаходити рішення для покращення дизайну
- Вміння аргументувати рішення
- Ініціативність і бажання покращувати та вдосконалювати інтерфейс гри
- Наявність портфоліо.
Буде плюсом:
- Досвід роботи з мобільними казуальними проєктами, що входять у топ-20 свого жанру
- Висока «награнність» і розуміння поведінки гравців.
Ми пропонуємо:
- Участь у розвитку однієї з найуспішніших free-to-play HOPA ігор
- Гідний рівень оплати
- Відкритість до ваших ідей та можливість впливати на продукт і рішення
- Формат роботи: віддалено та/або з офісу, якщо Київ / Рівне
- Можливість бронювання після ВТ.
Процес відбору:
- Знайомство з портфоліо
- Співбесіда з HR Manager/Recruiter (Google Meet)
- Тестове завдання
- Співбесіда з Продюсером (Google Meet) або на другому етапі, або, як останній етап після тестового.